WUNDER

Am Anfang sollte man Wunder nur nach guter Überlegung bauen. Wunder sind relativ teuer, brauchen viel Platz und liefern Anfangs recht wenig. Bedenke aber, dass wunder mit jeder Ausbaustufe mehr liefern und im Gegensatz zu anderen Gebäuden nie wachsen.


Robert Kremser hat auf seiner Facebookseite eine gute Übersicht, was die Wunder nach Ausbau bringen.


Der goldene Abgrund gilt allgemein als das Wertvollste Gebäude. Der Wälzer bringt am Anfang viel, da Provinzen sehr oft und schnell erforscht werden. Ausgebaut bringt er auch viel an Vorräten. Die WP sind zu vernachlässigen und als Zuckerl anzusehen. 

Der Wert/Sinn der anderen Wunder ist von der Spielweise, Strategie, Gilde, Nachbarschaft etc. abhängig. 


Für den Ausbau der Wunder werden allgemein die Turniere und die Wunderketten genannt.

Die alten Wunder (Segen) bringen am meisten, wenn man sie in die Wunderketten einzahlt, da man dadurch die Möglichkeit einer Belohnungskiste hat. In de Kisten gibt es WP und evtl. Runensplitter.

Die "normalen" WP sollen in die Forschung und die eigenen Wunder investiert werden. 

Pro Kapitel sollte man schauen, dass man 2 Wunder um 2 Level ausbaut.

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